曲面のCG入門

書影

Information & Computing  66

曲面のCG入門

数理とプログラミング
定価:
2,420
(本体:2,200円+税)

発行日:1992年7月1日

発行:サイエンス社

ISBN:978-4-7819-0659-1

サイズ:並製A5

ページ数:216ページ

在庫:品切れ

内容詳細

コンピュータによる曲面描画の基本的手法,及び個々の具体的な曲面の姿を知るのに最適の書.描画のアルゴリズムについて分かり易く解説されているので,本書に載っていない曲面についてもその描画を試みることができる.造型の妙を味わえることだろう.カラー口絵付.

目次

1 準備
1-1 変換式
1-2 プログラミング言語BASIC,Pascal,C
1-3 ピラミッドの描画
2 隠線処理
2-1 内積法
2-2 エッジ曲線
2-3 楕円体
2-4 回転体1
2-5 2本の楕円柱の交わり
3 凹凸のある曲面
3-1 内積法の補正−回転体2
3-2 2つの楕円体
3-3 裏面の描画−サドル1
3-4 Pascal−サドル2
3-5 トーラス
4 Turbo C
4-1 2つのトーラス
4-2 いくつかの楕円体
4-3 回転体3
4-4 z=f(x)+g(y)の曲線
4-5 陰関数のグラフ
4-6 いろいろな曲面
5 補遺
5-1 変換式の証明
5-2 接平面
6 付録

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