第1部 プログラミングの基礎
第1章 コンソールプログラミング入門
1.1 VB2005 の起動
1.2 プログラムの実行
1.3 “こんにちは”を表示するプログラム
1.4 変数
1.5 簡単なアルゴリズム
1.6 繰り返し
第2章 Visual Basic 入門
2.1 Visual Basic の概要と基本操作
2.2 文字の表示
2.3 簡単な計算
2.4 関数
第2部 プログラムの組立てと制御
第3章 プログラムの飛び越しと分岐
3.1 無条件飛び越し
3.2 条件判断による分岐
3.3 複数判断による分岐
3.4 選択コントロールによる分岐
第4章 プログラムの繰り返し
4.1 回数指定による繰り返し
4.2 条件指定による繰り返し
第5章 プログラムの分割と構造化
5.1 プログラムの分割
5.2 プログラムの構造化
第3部 いろいろな処理
第6章 配列の処理
6.1 配列とは
6.2 配列の宣言
6.3 配列の入出力
第7章 文字列の処理
7.1 文字列の定義
7.2 文字列の演算
7.3 文字列関数と使い方
7.4 文字列ステートメント
第8章 グラフィックス
8.1 図形の描画
8.2 画像の取り扱い
第9章 ファイル
9.1 ファイル処理と記憶装置
9.2 シーケンシャルファイル処理
9.3 ランダムファイル処理
9.4 ファイル処理関数
9.5 ファイルダイヤログ関数
第10章 応用プログラム
第4部 付録
付録1 予約語一覧
付録2 練習問題の解答
索引
第1章 コンソールプログラミング入門
1.1 VB2005 の起動
1.2 プログラムの実行
1.3 “こんにちは”を表示するプログラム
1.4 変数
1.5 簡単なアルゴリズム
1.6 繰り返し
第2章 Visual Basic 入門
2.1 Visual Basic の概要と基本操作
2.2 文字の表示
2.3 簡単な計算
2.4 関数
第2部 プログラムの組立てと制御
第3章 プログラムの飛び越しと分岐
3.1 無条件飛び越し
3.2 条件判断による分岐
3.3 複数判断による分岐
3.4 選択コントロールによる分岐
第4章 プログラムの繰り返し
4.1 回数指定による繰り返し
4.2 条件指定による繰り返し
第5章 プログラムの分割と構造化
5.1 プログラムの分割
5.2 プログラムの構造化
第3部 いろいろな処理
第6章 配列の処理
6.1 配列とは
6.2 配列の宣言
6.3 配列の入出力
第7章 文字列の処理
7.1 文字列の定義
7.2 文字列の演算
7.3 文字列関数と使い方
7.4 文字列ステートメント
第8章 グラフィックス
8.1 図形の描画
8.2 画像の取り扱い
第9章 ファイル
9.1 ファイル処理と記憶装置
9.2 シーケンシャルファイル処理
9.3 ランダムファイル処理
9.4 ファイル処理関数
9.5 ファイルダイヤログ関数
第10章 応用プログラム
第4部 付録
付録1 予約語一覧
付録2 練習問題の解答
索引